ニールセン姉貴のフルアート基本土地プロモくる?
2014年5月18日 MTG コメント (2)錯乱した隠遁者はまだかね
2014年5月17日 MTG コメント (2)モダンのイベントデッキ
2014年5月13日 MTG コメント (2)晴れる屋だけと思ってたらホビステもだたのね(´・ω・`) 泥棒死すべし慈悲はない
http://www.arclight.co.jp/mtg/gpnagoya2014/
晴れる屋(ホビステも)主催の大規模な大会参加は初めてなんで、楽しみです^q^ 泥棒が磔になるところを生で見たい
ちなぼくが参加した超規模な大会、主催調べ直したらほぼBMで(WMC予選,GP名古屋等)
思い返せば大会進行が尽くベネでした。 当然泥棒がいないのが一番だが
なので当然晴れる屋さん&ホビステさんにもとても期待してます^q^ 泥棒は見つけ次第磔
ついき
りんくさきからまちがてましたしにたい
ではでは
http://www.arclight.co.jp/mtg/gpnagoya2014/
晴れる屋(ホビステも)主催の大規模な大会参加は初めてなんで、楽しみです^q^ 泥棒が磔になるところを生で見たい
ちなぼくが参加した超規模な大会、主催調べ直したらほぼBMで(WMC予選,GP名古屋等)
思い返せば大会進行が尽くベネでした。 当然泥棒がいないのが一番だが
なので当然晴れる屋さん&ホビステさんにもとても期待してます^q^ 泥棒は見つけ次第磔
ついき
りんくさきからまちがてましたしにたい
ではでは
前言ってた奴>挨拶
デッキリスト以下の通り
デッキリスト形式…TeamY’sより→http://teamys.net/top/deckall.php/STANDARD/1/710138/
【スタンダード】対話拒絶(ナヤオーラ)
クリーチャー:15
4:《林間隠れの斥候/Gladecover Scout》
4:《復活の声/Voice of Resurgence》
4:《バサーラ塔の弓兵/Bassara Tower Archer》
3:《魔女跡追い/Witchstalker》
呪文:23
4:《ボロスの魔除け/Boros Charm》
2:《セレズニアの魔除け/Selesnya Charm》
4:《天上の鎧/Ethereal Armor》
4:《向こう見ずな技術/Madcap Skills》
4:《ひるまぬ勇気/Unflinching Courage》
2:《払拭の光/Banishing Light》
2:《オルゾヴァの贈り物/Gift of Orzhova》
1:《群れの統率者アジャニ/Ajani, Caller of the Pride》
土地:22
4:《マナの合流点/Mana Confluence》
2:《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
3:《奔放の神殿/Temple of Abandon》
4:《寺院の庭/Temple Garden》
1:《凱旋の神殿/Temple of Triumph》
4:《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
4:《豊潤の神殿/Temple of Plenty》
サイドボード:15
4:《空殴り/Skylasher》
1:《アジャニの存在/Ajani’s Presence》
2:《神討ち/Deicide》
1:《天界のほとばしり/Celestial Flare》
3:《抑圧的な光線/Oppressive Rays》
2:《安らかなる眠り/Rest in Peace》
1:《払拭の光/Banishing Light》
1:《オルゾヴァの贈り物/Gift of Orzhova》
主にミッドレンジを食うべく、前スタン環境にいた呪禁バントを元に作成。
サイドのほとばしりは黒単とかミラーマッチとか、単騎で突っ込んでくるデッキ用にピンで投入。役に立つ機会はなかった。
RIPは今後、墓地利用するデッキが増えると踏んで入れたものの、そもそもそういうデッキに対してすこぶる有利なはずなので多分これがしばらく要らない。抑圧的な光線はアグロに対してゲロ強。
とりま今日の大会で使ってみた&フリーで回してもらったところ、とりあえず予想通りミッドレンジには有利、アグロには五分五分。
そしてコントロール、特に青白コンあたりに対する相性たるや吐き気がするほど不利だということが改めてわかりました。あと宿命の手札事故。
コントロール、殺さなきゃ。。。
デッキリスト以下の通り
デッキリスト形式…TeamY’sより→http://teamys.net/top/deckall.php/STANDARD/1/710138/
【スタンダード】対話拒絶(ナヤオーラ)
クリーチャー:15
4:《林間隠れの斥候/Gladecover Scout》
4:《復活の声/Voice of Resurgence》
4:《バサーラ塔の弓兵/Bassara Tower Archer》
3:《魔女跡追い/Witchstalker》
呪文:23
4:《ボロスの魔除け/Boros Charm》
2:《セレズニアの魔除け/Selesnya Charm》
4:《天上の鎧/Ethereal Armor》
4:《向こう見ずな技術/Madcap Skills》
4:《ひるまぬ勇気/Unflinching Courage》
2:《払拭の光/Banishing Light》
2:《オルゾヴァの贈り物/Gift of Orzhova》
1:《群れの統率者アジャニ/Ajani, Caller of the Pride》
土地:22
4:《マナの合流点/Mana Confluence》
2:《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
3:《奔放の神殿/Temple of Abandon》
4:《寺院の庭/Temple Garden》
1:《凱旋の神殿/Temple of Triumph》
4:《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
4:《豊潤の神殿/Temple of Plenty》
サイドボード:15
4:《空殴り/Skylasher》
1:《アジャニの存在/Ajani’s Presence》
2:《神討ち/Deicide》
1:《天界のほとばしり/Celestial Flare》
3:《抑圧的な光線/Oppressive Rays》
2:《安らかなる眠り/Rest in Peace》
1:《払拭の光/Banishing Light》
1:《オルゾヴァの贈り物/Gift of Orzhova》
主にミッドレンジを食うべく、前スタン環境にいた呪禁バントを元に作成。
サイドのほとばしりは黒単とかミラーマッチとか、単騎で突っ込んでくるデッキ用にピンで投入。役に立つ機会はなかった。
RIPは今後、墓地利用するデッキが増えると踏んで入れたものの、そもそもそういうデッキに対してすこぶる有利なはずなので多分これがしばらく要らない。抑圧的な光線はアグロに対してゲロ強。
とりま今日の大会で使ってみた&フリーで回してもらったところ、とりあえず予想通りミッドレンジには有利、アグロには五分五分。
そしてコントロール、特に青白コンあたりに対する相性たるや吐き気がするほど不利だということが改めてわかりました。あと宿命の手札事故。
コントロール、殺さなきゃ。。。
呪禁ナヤとかいうクソデッキ
2014年5月3日 MTGマナの合流点のおかげで、かつての呪禁バントより色事故が起きにくい!(手札事故が起きにくいとは言ってない
TIER1.5くらいに食い込むポテンシャル、あると思います
TIER1.5くらいに食い込むポテンシャル、あると思います
プロが考えた呪禁ナヤ
2014年4月30日 MTG コメント (2)きれい>挨拶
そのデッキリスト、次の通り(参照→http://mtgoversears.blog.jp/archives/5928076.html )
Naya Hexproof by Jacob Van Lunen
2:《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
4:《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
4:《寺院の庭/Temple Garden》
4:《マナの合流点/Mana Confluence》
4:《豊潤の神殿/Temple of Plenty》
4:《奔放の神殿/Temple of Abandon》
4:《林間隠れの斥候/Gladecover Scout》
4:《魔女跡追い/Witchstalker》
4:《バサーラ塔の弓兵/Bassara Tower Archer》
4:《復活の声/Voice of Resurgence》
4:《ボロスの魔除け/Boros Charm》
4:《ひるまぬ勇気/Unflinching Courage》
4:《天上の鎧/Ethereal Armor》
4:《向こう見ずな技術/Madcap Skills》
4:《払拭の光/Banishing Light》
1:《オルゾヴァの贈り物/Gift of Orzhova》
1:《群れの統率者アジャニ/Ajani, Caller of the Pride》
サイド
1:《アジャニの存在/Ajani’s Presence》
2:《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars》
4:《空殴り/Skylasher》
2:《鬼斬の聖騎士/Fiendslayer Paladin》
2:《オルゾヴァの贈り物/Gift of Orzhova》
2:《聖なるマントル/Holy Mantle》
2:《神討ち/Deicide》
マナの合流点あたりを遠慮無く投入、そして繋ぎ止めの代わりに払拭の光ガン積みって形。形なんですが、3マナ域が14枚で、しかもそのうち4枚が後ろ向きな除去ってこと。それと占術つきとは言えタップイン確定の土地が8枚がちょっと気がかりです。
以前使い倒してた呪禁バントも
土地22
生物18~20(巡礼者4忍び寄り4鹿4トラフト4、鬼斬2~4)
呪文18~22(怨恨4鎧4幽体の飛行4シミチャorセレチャ2ひるまぬ勇気4、アジャニ1~2、時々高まる残虐性)
と呪文・土地の配分やマナカーブも似たり寄ったりですが、こっちのほうがよっぽど攻めの姿勢が強いんですよね、脆いけど。
とりあえず上の形を使ってみて、改善点見つかり次第変えていくつもりです。
とりとめないですが、ではでは。
そのデッキリスト、次の通り(参照→http://mtgoversears.blog.jp/archives/5928076.html )
Naya Hexproof by Jacob Van Lunen
2:《聖なる鋳造所/Sacred Foundry》
4:《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
4:《寺院の庭/Temple Garden》
4:《マナの合流点/Mana Confluence》
4:《豊潤の神殿/Temple of Plenty》
4:《奔放の神殿/Temple of Abandon》
4:《林間隠れの斥候/Gladecover Scout》
4:《魔女跡追い/Witchstalker》
4:《バサーラ塔の弓兵/Bassara Tower Archer》
4:《復活の声/Voice of Resurgence》
4:《ボロスの魔除け/Boros Charm》
4:《ひるまぬ勇気/Unflinching Courage》
4:《天上の鎧/Ethereal Armor》
4:《向こう見ずな技術/Madcap Skills》
4:《払拭の光/Banishing Light》
1:《オルゾヴァの贈り物/Gift of Orzhova》
1:《群れの統率者アジャニ/Ajani, Caller of the Pride》
サイド
1:《アジャニの存在/Ajani’s Presence》
2:《ミジウムの迫撃砲/Mizzium Mortars》
4:《空殴り/Skylasher》
2:《鬼斬の聖騎士/Fiendslayer Paladin》
2:《オルゾヴァの贈り物/Gift of Orzhova》
2:《聖なるマントル/Holy Mantle》
2:《神討ち/Deicide》
マナの合流点あたりを遠慮無く投入、そして繋ぎ止めの代わりに払拭の光ガン積みって形。形なんですが、3マナ域が14枚で、しかもそのうち4枚が後ろ向きな除去ってこと。それと占術つきとは言えタップイン確定の土地が8枚がちょっと気がかりです。
以前使い倒してた呪禁バントも
土地22
生物18~20(巡礼者4忍び寄り4鹿4トラフト4、鬼斬2~4)
呪文18~22(怨恨4鎧4幽体の飛行4シミチャorセレチャ2ひるまぬ勇気4、アジャニ1~2、時々高まる残虐性)
と呪文・土地の配分やマナカーブも似たり寄ったりですが、こっちのほうがよっぽど攻めの姿勢が強いんですよね、脆いけど。
とりあえず上の形を使ってみて、改善点見つかり次第変えていくつもりです。
とりとめないですが、ではでは。