ジェスカイの隆盛でモダンがやばいね
2014年9月30日 MTG コメント (10)
モダン禁止まっしぐらやね、俺の中ではね>挨拶
ジェスカイの隆盛と言えば、KTKのスポイラー時に、わざとらしいまでに圧倒的なネタ臭かっこいいイラストが話題になったあの一枚ですね、はい。
んで、こいつのテキストをよく読みなおすとね
Jeskai Ascendancy / ジェスカイの隆盛 (青)(赤)(白)
エンチャント
あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。それらのクリーチャーをアンタップする。
あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうしたなら、カードを1枚捨てる。
要は、お前のクリーチャーは膨れコイルの奇魔になる&手札の無駄牌捨ててやるよと書いてるね。つまりマナクリが親和エルフのような屈伸運動&墓地肥やしを延々と繰り返せると書いてるね。
んで、発売日直後のモダンの大会(参加者136人位の中規模な大会ね)で早速結果出してるね。リンク先にもあるけど、メインは一応こっちにも書くね。
(→http://www.mtgdecks.net/decks/view/87443)
生物(14)
極楽鳥 ×4
東屋のエルフ ×2
おば賛美 ×4
森の女人像 ×4
呪文(32)
魔力変 ×3
たなびく紺碧 ×4
ギタ調 ×4
手練 ×4
血清の幻視 ×4
ぶどう弾 ×1
きらめく願い ×4
宝船の巡航 ×3
ジェスカイの隆盛×3
土地(16)
島 ×1
霧深い雨林 ×4
マナの合流点 ×3
新緑の地下墓地 ×2
沸騰する小湖 ×1
繁殖池 ×2
寺院の庭 ×1
踏み鳴らされる地×1
簡単に動きを説明すると
①マナクリを出す
②ジェスカイの隆盛を素出しorきらめく願いで手札に
③3ターン目から1マナスペル使い放題、2体以上いれば更に出し放題でストーム稼いでぶどう弾か20/20になった極楽鳥でワンパンマン
一時期話題になってすぐ消えた奇魔ストームがあったけど、ジェスカイの隆盛のおかげで自分のクリーチャーが全部そうなるんだから、結構安定して3キル行けるね。相手にするとサリアちゃんが欲しくなるね。だからサイドからの焦熱の裁きとかすっごい使えるね。
んで、個人的に上のリストは安定しすぎてなんかつまんないのね。具体的に言うと初手に女人像出して、次のターンには人の心折りたい。。そこで考えたのがこれね。
デッキリスト→http://teamys.net/top/deckall.php/MODERN/1/787667/
【モダン】ジェスカイストーム(原案)
クリーチャー:16
4:《極楽鳥/Birds of Paradise》M12
4:《貴族の教主/Noble Hierarch》CON
4:《森の女人像/Sylvan Caryatid》THS
4:《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide》PLC
呪文:31
2:《たなびく紺碧/Cerulean Wisps》SHM
2:《たなびく真紅/Crimson Wisps》SHM
4:《魔力変/Manamorphose》MMA
4:《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe》NPH
3:《血清の幻視/Serum Visions》5DN
4:《手練/Sleight of Hand》9ED
4:《きらめく願い/Glittering Wish》FUT
1:《ぶどう弾/Grapeshot》MMA
1:《炎の中の過去/Past in Flames》ISD
3:《宝船の巡航/Treasure Cruise》KTK
3:《ジェスカイの隆盛/Jeskai Ascendancy》KTK
土地:13
1:《島/Island》KTK
4:《マナの合流点/Mana Confluence》JOU
4:《真鍮の都/City of Brass》MMA
4:《宝石鉱山/Gemstone Mine》TSB
サイドボード:15
2:《否定の契約/Pact of Negation》MMA
2:《殺戮の契約/Slaughter Pact》MMA
1:《耳障りな反応/Guttural Response》SHM
1:《突然の衰微/Abrupt Decay》RTR
1:《シミックの魔除け/Simic Charm》GTC
1:《摩耗+損耗/Wear+Tear》DGM
1:《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation》RTR
2:《紅蓮地獄/Pyroclasm》M11
1:《怒りのもや/Haze of Rage》FUT
1:《焦熱の裁き/Fiery Justice》C13
1:《火想者の発動/Invoke the Firemind》GPT
1:《ジェスカイの隆盛/Jeskai Ascendancy》KTK
参考元と立ち回り自体はほぼ同じね。でも決定的に違うのは
①中途半端な東屋のエルフと土地を削り、猿人の指導霊というマナ加速
②万一の色事故すら起こさない&サーチ妨害対策に5色土地12枚+島
③速い代わりにグダると不安定(゜∀。)
サイドボードにはX火力兼X枚ドローとして火想者の発動を投入ね、男の子ならイゼットね。世紀の実験でも良かった気もするけどストームとマナの管理できるほど俺が頭良くないし、2枚目3枚目の隆盛が落ちるのも気がかりね。
俺は完成させられなかったけど、これ集団意識というセカンドプランも大有りね。隆盛のサーチ手段をきらびやか☆Wishから牧歌的な教示者にするともっとサーチしやすいねん。
とにかく次のモダンの環境、ジェスカイストームは間違いなくメタに上り詰めてくるはずなんだけど、最速2キル、3キルもぼちぼち安定するから禁止待ったなしというリスクもあるね(゜∀。)ワヒャヒャヒャヒャヒャ
ではでは
ジェスカイの隆盛と言えば、KTKのスポイラー時に、わざとらしいまでに圧倒的な
んで、こいつのテキストをよく読みなおすとね
Jeskai Ascendancy / ジェスカイの隆盛 (青)(赤)(白)
エンチャント
あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、ターン終了時まで、あなたがコントロールするクリーチャーは+1/+1の修整を受ける。それらのクリーチャーをアンタップする。
あなたがクリーチャーでない呪文を1つ唱えるたび、あなたはカードを1枚引いてもよい。そうしたなら、カードを1枚捨てる。
要は、お前のクリーチャーは膨れコイルの奇魔になる&手札の無駄牌捨ててやるよと書いてるね。つまりマナクリが親和エルフのような屈伸運動&墓地肥やしを延々と繰り返せると書いてるね。
んで、発売日直後のモダンの大会(参加者136人位の中規模な大会ね)で早速結果出してるね。リンク先にもあるけど、メインは一応こっちにも書くね。
(→http://www.mtgdecks.net/decks/view/87443)
生物(14)
極楽鳥 ×4
東屋のエルフ ×2
おば賛美 ×4
森の女人像 ×4
呪文(32)
魔力変 ×3
たなびく紺碧 ×4
ギタ調 ×4
手練 ×4
血清の幻視 ×4
ぶどう弾 ×1
きらめく願い ×4
宝船の巡航 ×3
ジェスカイの隆盛×3
土地(16)
島 ×1
霧深い雨林 ×4
マナの合流点 ×3
新緑の地下墓地 ×2
沸騰する小湖 ×1
繁殖池 ×2
寺院の庭 ×1
踏み鳴らされる地×1
簡単に動きを説明すると
①マナクリを出す
②ジェスカイの隆盛を素出しorきらめく願いで手札に
③3ターン目から1マナスペル使い放題、2体以上いれば更に出し放題でストーム稼いでぶどう弾か20/20になった極楽鳥でワンパンマン
一時期話題になってすぐ消えた奇魔ストームがあったけど、ジェスカイの隆盛のおかげで自分のクリーチャーが全部そうなるんだから、結構安定して3キル行けるね。相手にするとサリアちゃんが欲しくなるね。だからサイドからの焦熱の裁きとかすっごい使えるね。
んで、個人的に上のリストは安定しすぎてなんかつまんないのね。具体的に言うと初手に女人像出して、次のターンには人の心折りたい。。そこで考えたのがこれね。
デッキリスト→http://teamys.net/top/deckall.php/MODERN/1/787667/
【モダン】ジェスカイストーム(原案)
クリーチャー:16
4:《極楽鳥/Birds of Paradise》M12
4:《貴族の教主/Noble Hierarch》CON
4:《森の女人像/Sylvan Caryatid》THS
4:《猿人の指導霊/Simian Spirit Guide》PLC
呪文:31
2:《たなびく紺碧/Cerulean Wisps》SHM
2:《たなびく真紅/Crimson Wisps》SHM
4:《魔力変/Manamorphose》MMA
4:《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe》NPH
3:《血清の幻視/Serum Visions》5DN
4:《手練/Sleight of Hand》9ED
4:《きらめく願い/Glittering Wish》FUT
1:《ぶどう弾/Grapeshot》MMA
1:《炎の中の過去/Past in Flames》ISD
3:《宝船の巡航/Treasure Cruise》KTK
3:《ジェスカイの隆盛/Jeskai Ascendancy》KTK
土地:13
1:《島/Island》KTK
4:《マナの合流点/Mana Confluence》JOU
4:《真鍮の都/City of Brass》MMA
4:《宝石鉱山/Gemstone Mine》TSB
サイドボード:15
2:《否定の契約/Pact of Negation》MMA
2:《殺戮の契約/Slaughter Pact》MMA
1:《耳障りな反応/Guttural Response》SHM
1:《突然の衰微/Abrupt Decay》RTR
1:《シミックの魔除け/Simic Charm》GTC
1:《摩耗+損耗/Wear+Tear》DGM
1:《スフィンクスの啓示/Sphinx’s Revelation》RTR
2:《紅蓮地獄/Pyroclasm》M11
1:《怒りのもや/Haze of Rage》FUT
1:《焦熱の裁き/Fiery Justice》C13
1:《火想者の発動/Invoke the Firemind》GPT
1:《ジェスカイの隆盛/Jeskai Ascendancy》KTK
参考元と立ち回り自体はほぼ同じね。でも決定的に違うのは
①中途半端な東屋のエルフと土地を削り、猿人の指導霊というマナ加速
②万一の色事故すら起こさない&サーチ妨害対策に5色土地12枚+島
③速い代わりにグダると不安定(゜∀。)
サイドボードにはX火力兼X枚ドローとして火想者の発動を投入ね、男の子ならイゼットね。世紀の実験でも良かった気もするけどストームとマナの管理できるほど俺が頭良くないし、2枚目3枚目の隆盛が落ちるのも気がかりね。
俺は完成させられなかったけど、これ集団意識というセカンドプランも大有りね。隆盛のサーチ手段をきらびやか☆Wishから牧歌的な教示者にするともっとサーチしやすいねん。
とにかく次のモダンの環境、ジェスカイストームは間違いなくメタに上り詰めてくるはずなんだけど、最速2キル、3キルもぼちぼち安定するから禁止待ったなしというリスクもあるね(゜∀。)ワヒャヒャヒャヒャヒャ
ではでは
日記更新する気力すらなかった>挨拶
まだ引きずってる。
わしがまだ幼稚園児くらいのときにおやじが言うてた。
「大人になってからのほうが、風邪を拗らせるときつい。」
マジだった。
まだ引きずってる。
わしがまだ幼稚園児くらいのときにおやじが言うてた。
「大人になってからのほうが、風邪を拗らせるときつい。」
マジだった。
ブリマーズが見つからない
2014年9月23日 MTG コメント (4)自引きで5枚引いて
1枚はプレゼントして
3枚はオクで3000円で売り払い
2枚買い戻したにも関わらずその2枚を紛失したちんかすのアカウントはこちらになります
次の環境で使いそうなので、仕方ないので買います(´・ω・`)
そして買い戻したところで見つかるとこまでがテンプレなのも覚悟してます
財布がいい加減キツイぞい
1枚はプレゼントして
3枚はオクで3000円で売り払い
2枚買い戻したにも関わらずその2枚を紛失したちんかすのアカウントはこちらになります
次の環境で使いそうなので、仕方ないので買います(´・ω・`)
そして買い戻したところで見つかるとこまでがテンプレなのも覚悟してます
財布がいい加減キツイぞい
プレリで1勝をもぎとれたのは軍属の解体者のおかげでした
2014年9月21日 MTG コメント (2)ティムール箱を選んだものの、全体的にもっさりさりで
白と赤と黒と緑で見ると、除去が都合6~7枚あり、しかも軍属の解体者があり、無理やりアブザンt赤にしたら、なんとかかんとか1勝をもぎとれました。
リ、リミテでお化けだったからって構築で見直してやるなんてわけじゃねえからな。
今週末のKTK発売日で定時退勤ヒャッハーするために、今週はお仕事が修羅場になりそうです。でも今日のお陰で頑張れそうです。
ではでは。
白と赤と黒と緑で見ると、除去が都合6~7枚あり、しかも軍属の解体者があり、無理やりアブザンt赤にしたら、なんとかかんとか1勝をもぎとれました。
リ、リミテでお化けだったからって構築で見直してやるなんてわけじゃねえからな。
今週末のKTK発売日で定時退勤ヒャッハーするために、今週はお仕事が修羅場になりそうです。でも今日のお陰で頑張れそうです。
ではでは。
初心者布教用デッキ『白黒ライフゲイン』
2014年9月20日 MTG
以前twitterで画像だけ公開したやつを今日あげたので改めて>挨拶
生物(17)
ニクス毛の雄羊×4
死の国の造幣工×4
アジャニの群れ仲間×4
破滅喚起の巨人×4
死者の神、エレボス×1
呪文(17)
潰瘍化×2
抑圧的な光線×2
血の署名×2
骨読み×2
払拭の光×2
信者の沈黙×2
陽絆×2
エレボスの鞭×2
光波の護法印×1
土地(26)
平地×8
沼×8
光輝の泉×4
進化する未開地×2
静寂の神殿×1
コイロスの洞窟×2
ヨーグモスの墳墓、アーボーグ×1
【コンセプト】
いわゆる星座によるシナジーと、黒特有の命を削ったドローの快感を教えるためのデッキ。
ライフゲイン土地で雄羊で時間を稼ぎ、群れ仲間を膨らませたりしながらライフレースを有利にすすめ、破滅喚起の巨人で相手の小型生物を全滅&撲殺。専ら赤単に有利。
ライフを得るだけ得た後は、造幣工で相手もろともライフを削ってもいい。
【改良プラン】
意図的に残してるが、まず気付いて欲しいのは土地の枚数。いくら5マナ域まで確実に伸ばす必要があるとはいえ、ドロソ4に対して土地26は多いということ。
次に気付いて欲しいのはKTKのカードプールを見て得られるもの。白黒ライフゲイン土地や完全なる終わり、ソリン辺りが入る事等、結構な強化が望めるはず。
尚ガチで強化すると思考囲いペス残りの占術土地追加のアーボーグ悲哀まみれその他(゜∀。)
早速楽しそうに使い倒してたんで、あげた甲斐はあったかなと思いました。
ではでは
生物(17)
ニクス毛の雄羊×4
死の国の造幣工×4
アジャニの群れ仲間×4
破滅喚起の巨人×4
死者の神、エレボス×1
呪文(17)
潰瘍化×2
抑圧的な光線×2
血の署名×2
骨読み×2
払拭の光×2
信者の沈黙×2
陽絆×2
エレボスの鞭×2
光波の護法印×1
土地(26)
平地×8
沼×8
光輝の泉×4
進化する未開地×2
静寂の神殿×1
コイロスの洞窟×2
ヨーグモスの墳墓、アーボーグ×1
【コンセプト】
いわゆる星座によるシナジーと、黒特有の命を削ったドローの快感を教えるためのデッキ。
ライフゲイン土地で雄羊で時間を稼ぎ、群れ仲間を膨らませたりしながらライフレースを有利にすすめ、破滅喚起の巨人で相手の小型生物を全滅&撲殺。専ら赤単に有利。
ライフを得るだけ得た後は、造幣工で相手もろともライフを削ってもいい。
【改良プラン】
意図的に残してるが、まず気付いて欲しいのは土地の枚数。いくら5マナ域まで確実に伸ばす必要があるとはいえ、ドロソ4に対して土地26は多いということ。
次に気付いて欲しいのはKTKのカードプールを見て得られるもの。白黒ライフゲイン土地や完全なる終わり、ソリン辺りが入る事等、結構な強化が望めるはず。
早速楽しそうに使い倒してたんで、あげた甲斐はあったかなと思いました。
ではでは
悪いなのび太。この金属細工師はEDH用なんだ。
2014年9月18日 MTG コメント (3)軍族の解体者を、第二のファルケンラスの貴種だ買い占めだとか騒ぎ立てる奴ら
2014年9月17日 MTG コメント (13)
先見の明のせの字も知らないんやな(震え声)
ファルケンラスの貴種と言えば、ISD~RtRブロックで一大メタを築き上げたThe Aristocratsの主要パーツ。自分の生物をサクるだけで破壊不能を得る、サクったのが人間なら+1/+1カウンターまで乗っかる、しかも4マナ4/1の速攻持ち。今見ても惚れ惚れする。
じゃあ、同じ4マナの上にパワー5もあって似たような能力を持ったこいつは更に大活躍なのでは? 考えが甘いわ。初動で予約しそこねた(´・ω・`)
まず貴種と異なる決定的な弱点だが、色拘束がキツすぎて4t目に出ないNGワード:5t目でも十分強い
昔の環境と比較するのはややナンセンスではあるが、ショクランISDランドおまけの魂の洞窟を有したAritscratsとマナ基盤を比較すると、THS~KTKブロックに現存する多色土地は2色ライフゲインと楔3色、友好色フェッチと占術土地、対抗色ペインランドにマナの合流点。 どう見てもマナ基盤がゆるゆる?問題はそこじゃない。
まず青字の共通点。言わずともお分かり頂けるかと思うが、これらはライフの支払いを要するものである。4t目にこいつを出すまでにライフがいくらあっても足りない大した問題じゃない?いいからはよ下がれ
更に、青字にしていない他の多色土地はことごとくタップインだ。テンポロス必須でグダる間に赤単白単あたりに撲殺される光景が容易く見て取れる 絆魂?見えない
超多色化で、環境が遅くなりそれの影響をモロに受ける上に、赤単や白単(t何かの色)がはびこることの予測が容易な以上、Aristcratsの用に、こいつをマナカーブのトップに置いた高速デッキは、無理があるのだ(女王への懇願
更に致命的な弱点。解体者は除去耐性が全く無い上に遅い耐性なくても強い?聞こえない
解体者は、他の生物をサクりさえすれば絆魂か速攻か警戒を得ると書いてある。が、逆を返せば、こいつは貴種と違って他の生物をサクらなければただのボンクラそのものであるのだぶっちゃけ飛行が回避性n
おまけに解体者は貴種がいた環境と違い、旅人や未練ある魂と言った、低マナ域のトークン生成装置が乏しい、おまけに自身をサクれない。急報ブリマーズ熟練扇動者なんてなかったのだ
自分自身をサクることが出来ない上に除去耐性を持たない以上、解体者は相手の除去の格好の的であり、相手の呪文をフィズらせる華麗な動きが出来ないし、5マナラスゴの後に単品で出ても速攻で殴れない、どこまでももっさりとした奴だ。
つまり軍族の解体者は、遠慮ない罵倒をしてしまえば、殺人王、ティマレットの同類なのだ。サクるのにマナを要しない?何の違いですか?
長々と語ってしまったが、要約すると
①4t目に出て来るのも不確実な分際で
②こいつ単品じゃただの多色飛行持ちで
③おまけに除去耐性すら持たないのに使われる理由を一体どこに見いだせるんだ見いだせない理由が環境不適応以外にない
という話であり、こいつをワンコイン以上、下手すりゃ野口英世1人分出して買うのは金ドブにしかならんだろ誰得なんだと俺得です。
まぁ、カードの絵柄にぞっこん惚れ込んだとかなら話は別だけど、大金出して買う性能じゃねえよって話です。お金は大事だよ?使う気でいるなら買うのは今しかねえんだよ
ではでは
【追記】
何でこんな自身満々に軍族者が安くなるって確信持って言えるかって?それはだな、、、まぐれあたりの
去年のこの日記見たらわかるよ。
http://mucklesun.diarynote.jp/201309052016227650/
羊毛鬣のライオンが値段がダダ下がること位容易く見抜けたし、逆に、JOUの船団の出港は100円しないうちに12枚程確保したしM15の熟練扇動者も8枚確保したんだよ。扇動者はたまたま4枚引いてプロモ3枚持ってただけです見栄張りましたごめんなさい
カードの相場の上下を見抜くなんて、楽なもんならばヴラスカや大軍のワームやヴォレルやら神ゼナを初動で買って爆死したりしないから(汚物涙噴射敗走。
ファルケンラスの貴種と言えば、ISD~RtRブロックで一大メタを築き上げたThe Aristocratsの主要パーツ。自分の生物をサクるだけで破壊不能を得る、サクったのが人間なら+1/+1カウンターまで乗っかる、しかも4マナ4/1の速攻持ち。今見ても惚れ惚れする。
じゃあ、同じ4マナの上にパワー5もあって似たような能力を持ったこいつは更に大活躍なのでは? 考えが甘いわ。初動で予約しそこねた(´・ω・`)
まず貴種と異なる決定的な弱点だが、色拘束がキツすぎて4t目に出ないNGワード:5t目でも十分強い
昔の環境と比較するのはややナンセンスではあるが、ショクランISDランドおまけの魂の洞窟を有したAritscratsとマナ基盤を比較すると、THS~KTKブロックに現存する多色土地は2色ライフゲインと楔3色、友好色フェッチと占術土地、対抗色ペインランドにマナの合流点。 どう見てもマナ基盤がゆるゆる?問題はそこじゃない。
まず青字の共通点。言わずともお分かり頂けるかと思うが、これらはライフの支払いを要するものである。4t目にこいつを出すまでにライフがいくらあっても足りない大した問題じゃない?いいからはよ下がれ
更に、青字にしていない他の多色土地はことごとくタップインだ。テンポロス必須でグダる間に赤単白単あたりに撲殺される光景が容易く見て取れる 絆魂?見えない
超多色化で、環境が遅くなりそれの影響をモロに受ける上に、赤単や白単(t何かの色)がはびこることの予測が容易な以上、Aristcratsの用に、こいつをマナカーブのトップに置いた高速デッキは、無理があるのだ(女王への懇願
更に致命的な弱点。解体者は除去耐性が全く無い上に遅い耐性なくても強い?聞こえない
解体者は、他の生物をサクりさえすれば絆魂か速攻か警戒を得ると書いてある。が、逆を返せば、こいつは貴種と違って他の生物をサクらなければただのボンクラそのものであるのだぶっちゃけ飛行が回避性n
おまけに解体者は貴種がいた環境と違い、旅人や未練ある魂と言った、低マナ域のトークン生成装置が乏しい、おまけに自身をサクれない。急報ブリマーズ熟練扇動者なんてなかったのだ
自分自身をサクることが出来ない上に除去耐性を持たない以上、解体者は相手の除去の格好の的であり、相手の呪文をフィズらせる華麗な動きが出来ないし、5マナラスゴの後に単品で出ても速攻で殴れない、どこまでももっさりとした奴だ。
つまり軍族の解体者は、遠慮ない罵倒をしてしまえば、殺人王、ティマレットの同類なのだ。サクるのにマナを要しない?何の違いですか?
長々と語ってしまったが、要約すると
①4t目に出て来るのも不確実な分際で
②こいつ単品じゃただの多色飛行持ちで
③おまけに除去耐性すら持たないのに使われる理由を一体どこに見いだせるんだ見いだせない理由が環境不適応以外にない
という話であり、こいつをワンコイン以上、下手すりゃ野口英世1人分出して買うのは金ドブにしかならんだろ誰得なんだと俺得です。
まぁ、カードの絵柄にぞっこん惚れ込んだとかなら話は別だけど、大金出して買う性能じゃねえよって話です。お金は大事だよ?使う気でいるなら買うのは今しかねえんだよ
ではでは
【追記】
何でこんな自身満々に軍族者が安くなるって確信持って言えるかって?それはだな、、、まぐれあたりの
去年のこの日記見たらわかるよ。
http://mucklesun.diarynote.jp/201309052016227650/
羊毛鬣のライオンが値段がダダ下がること位容易く見抜けたし、逆に、JOUの船団の出港は100円しないうちに12枚程確保したしM15の熟練扇動者も8枚確保したんだよ。扇動者はたまたま4枚引いてプロモ3枚持ってただけです見栄張りましたごめんなさい
カードの相場の上下を見抜くなんて、楽なもんならばヴラスカや大軍のワームやヴォレルやら神ゼナを初動で買って爆死したりしないから(汚物涙噴射敗走。
ブリマーズをさがせ!
2014年9月15日 MTG コメント (3)
あきらめました⁽⁽(ી₍₍⁽⁽(ી( ᐛ )ʃ)₎₎⁾⁾ʃ)₎₎
昨晩から全力捜査。が、見つけきれるはずもなく、おとといまであんだけ血眼になって探して諦めた赤白ペインランドと赤白ショックランドが出て来たあたりで心ぽっきん。
尚、ベッドの下も、ストレージが5、6本あり、ダンボールの中にはファイルが数冊ある模様。
カード何万枚単位で持ってる人って、あれどう管理してるんやろ...
昨晩から全力捜査。が、見つけきれるはずもなく、おとといまであんだけ血眼になって探して諦めた赤白ペインランドと赤白ショックランドが出て来たあたりで心ぽっきん。
尚、ベッドの下も、ストレージが5、6本あり、ダンボールの中にはファイルが数冊ある模様。
カード何万枚単位で持ってる人って、あれどう管理してるんやろ...
KTK期安価デッキ『ニクシリス暴走(原案)』
2014年9月14日 MTG コメント (5)金満デッキ殺すべし慈悲はない>挨拶
時期スタンで間違いなくはびこるフェッチランド各種、そしてその他サーチ諸々。
これらを用いるデッキを、切り札以外はなるべく低予算でぶち殺すデッキを作るべくカードプールを眺めに眺め、ふと目に入ったのがこれ。
Ob Nixilis, Unshackled / 解き放たれし者、オブ・ニクシリス (4)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー — デーモン(Demon)
飛行、トランプル
対戦相手1人が自分のライブラリーを探すたび、そのプレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げ、10点のライフを失う。
他のクリーチャーが1体死亡するたび、解き放たれし者、オブ・ニクシリスの上に+1/+1カウンターを1個置く。
4/4
ちなみにショップの平均相場は安心と信頼の110円。自販機の缶ジュースにも勝てない。でも能力自体は相当強いので、こいつを自在に出せれば、安直にフェッチを使うデッキは死ぬだろうという安直な結論へ。
というわけで考えたのがこちら。
デッキ名:ニクシリス暴走
フォーマット:スタンダード(THS~KTK)
クリーチャー(26)
エルフの神秘家 ×4
旅するサテュロス×4
再利用の賢者 ×1
スズメバチの巣×1
ケイラメトラの侍祭×2
荒野の収穫者 ×4
高木の巨人 ×3
クルフィックスの預言者×1
解き放たれし者、オブ・ニクシリス×3
起源のハイドラ×2
呪文(11)
豊穣の泉 ×4
召喚の調べ ×4
セテッサ式戦術 ×2
凱旋の門 ×1
土地(23)
森×14
沼×6
島×1
ニクスの祭殿、ニクソス×2
サイドボード(15)
ナイレアの信奉者×4
悪逆の富×1
その他×10
【デッキコンセプト】
至って単純。豊穣の泉やエルフサテュロス侍祭ニクソスでマナカーブを大幅に伸ばし、相手のフェッチを切るスタックでニクシリスを出して殺す。ちなみに最速4t目で調べをX=6で構えられる。
が、現実はそううまくは行かないので、高木の巨人と荒野の収穫者(いずれも相場は缶ジュース並)でプレッシャーを与えながら、必要に応じてピン刺ししたスズメバチの巣や再利用の賢者、クルフィックスの預言者で盤面を維持。
そしてグダりにグダって相手がうかつにフェッチを切ったその瞬間、召喚の調べからニクシリスを叩きつける。多分相手は死ぬ。
【予算】
レアは召喚の調べが微妙に高い(1000円ちょっと)以外は、いずれもワンコインそこら。
コモンアンコもそこまではしない。もしスタンを追い回してる友人がいるなら融通してもらうのも大有り。
調べは3枚でもギリギリ回るし、もし予算に余裕があるなら頂点捕食者、ガラクあたりをピン差しするのもオシャレ。
【強化プラン】
『なるべく低予算』で『金満デッキを殺す』ことを考えてるのであんまり入れたくない(゜∀。)
ちなみに速度遅いの嫌いなので入れてないだけで、KTKで入るライフゲイン土地は大有り。速度は遅くなるが、土地事故は減って安定してくれるはず。
尚本気で強化すると囲い女人像狩猟者ポルクラニッサ占術土地ペインランドフェッチと同じ穴の狢(゜∀。)
環境初期は、デッキ考えるの楽しいね(・∀・)
ではでは
時期スタンで間違いなくはびこるフェッチランド各種、そしてその他サーチ諸々。
これらを用いるデッキを、切り札以外はなるべく低予算でぶち殺すデッキを作るべくカードプールを眺めに眺め、ふと目に入ったのがこれ。
Ob Nixilis, Unshackled / 解き放たれし者、オブ・ニクシリス (4)(黒)(黒)
伝説のクリーチャー — デーモン(Demon)
飛行、トランプル
対戦相手1人が自分のライブラリーを探すたび、そのプレイヤーはクリーチャーを1体生け贄に捧げ、10点のライフを失う。
他のクリーチャーが1体死亡するたび、解き放たれし者、オブ・ニクシリスの上に+1/+1カウンターを1個置く。
4/4
ちなみにショップの平均相場は安心と信頼の110円。自販機の缶ジュースにも勝てない。でも能力自体は相当強いので、こいつを自在に出せれば、安直にフェッチを使うデッキは死ぬだろうという安直な結論へ。
というわけで考えたのがこちら。
デッキ名:ニクシリス暴走
フォーマット:スタンダード(THS~KTK)
クリーチャー(26)
エルフの神秘家 ×4
旅するサテュロス×4
再利用の賢者 ×1
スズメバチの巣×1
ケイラメトラの侍祭×2
荒野の収穫者 ×4
高木の巨人 ×3
クルフィックスの預言者×1
解き放たれし者、オブ・ニクシリス×3
起源のハイドラ×2
呪文(11)
豊穣の泉 ×4
召喚の調べ ×4
セテッサ式戦術 ×2
凱旋の門 ×1
土地(23)
森×14
沼×6
島×1
ニクスの祭殿、ニクソス×2
サイドボード(15)
ナイレアの信奉者×4
悪逆の富×1
その他×10
【デッキコンセプト】
至って単純。豊穣の泉やエルフサテュロス侍祭ニクソスでマナカーブを大幅に伸ばし、相手のフェッチを切るスタックでニクシリスを出して殺す。ちなみに最速4t目で調べをX=6で構えられる。
が、現実はそううまくは行かないので、高木の巨人と荒野の収穫者(いずれも相場は缶ジュース並)でプレッシャーを与えながら、必要に応じてピン刺ししたスズメバチの巣や再利用の賢者、クルフィックスの預言者で盤面を維持。
そしてグダりにグダって相手がうかつにフェッチを切ったその瞬間、召喚の調べからニクシリスを叩きつける。多分相手は死ぬ。
【予算】
レアは召喚の調べが微妙に高い(1000円ちょっと)以外は、いずれもワンコインそこら。
コモンアンコもそこまではしない。もしスタンを追い回してる友人がいるなら融通してもらうのも大有り。
調べは3枚でもギリギリ回るし、もし予算に余裕があるなら頂点捕食者、ガラクあたりをピン差しするのもオシャレ。
【強化プラン】
『なるべく低予算』で『金満デッキを殺す』ことを考えてるのであんまり入れたくない(゜∀。)
ちなみに速度遅いの嫌いなので入れてないだけで、KTKで入るライフゲイン土地は大有り。速度は遅くなるが、土地事故は減って安定してくれるはず。
環境初期は、デッキ考えるの楽しいね(・∀・)
ではでは