【悲報速報】鹿児島県にMTGしにいってみたら
このざまだよ!!!!!1

おれのばーか!!!

新幹線で行くよ(・∀・)


明日MTG(スタン)の調整会をやってるトコなんてないかな(・∀・)

とりあえず今から鹿児島と熊本でMTG取り扱ってるとこを調べるよ

では
青黒ゾンビートデッキ調整日記
青黒ゾンビートデッキ調整日記
できたよー(・∀・)

画像1のとおりだよー

初期型の(画像2左)ほうがゾンビートしてる気がするけど気にしたら負けだね、うn
(´・ω・`)

25日までにまた中身がガラっと変わるんだろうな、ひょっとしたら色までも

検索ワード一覧

2012年3月17日 MTG
2012年3月17日 22:03]r
2012年3月17日 20:49青黒ゾンビ
2012年3月17日 16:30ゾンビート
2012年3月17日 16:23ゾンビート
2012年3月17日 15:52青黒ゾンビ
2012年3月17日 15:32青黒ゾンビ
2012年3月17日 15:10いらみみ
2012年3月17日 15:10いらみみ
2012年3月17日 14:16fnm
2012年3月17日 8:55青黒ゾンビ
2012年3月17日 7:17ゾンビート
2012年3月17日 1:56MTG ゾンビート
2012年3月17日 0:06MTG ゾンビート
2012年3月15日 20:39黒単 ゾンビート
2012年3月15日 20:39黒単 ゾンビート
2012年3月15日 20:35黒単 ゾンビート
2012年3月15日 20:34黒単 ゾンビート
2012年3月15日 20:30黒単 ゾンビート
2012年3月15日 18:37青白人間 対策
2012年3月14日 23:15青白人間 対策
2012年3月13日 21:20青白人間 対策
2012年3月12日 21:01”l ΍
2012年3月11日 21:49黒単 ゾンビート
2012年3月11日 21:49黒単 ゾンビート
2012年3月10日 0:10青白人間 対策

※いらみみは自分で検索したもの
やっぱりゾンビートが中心なのか
完成したよー(・∀・)
今日の天神イエサブの大会で試してみるよ(・∀・)

【デッキリスト】

クリーチャー(26)
墓所這い×4
煙霧吐き×2
戦墓のグール×4
危険なマイア×4
幻影の像×2
ゲラルフの伝書使×4
磁器の軍団兵×1
ファイレクシアの変形者×2
ファイレクシアの抹消者×3

呪文(11)
悲劇的な過ち×3
熟慮×2
選別の高座×3
饗宴と飢餓の剣×2
戦争と平和の剣×1

土地(23)
水没した地下墓地×4
闇滑りの岸×4
沼×15

サイドボード(15)
外科的摘出×3
困窮×3
漸増爆弾×3
破滅の刃×2
戦争と平和の剣×2
ファイレクシアの抹消者×1
【マナカーブ(内はサイド)】
0マナ…23
1マナ…13(4)
2マナ…11(8)
3マナ…8(2)
4マナ…5(1)

【対青白の基本的なサイドチェンジ】
(In)困窮×3、戦争と平和の剣×2、破滅の刃×2、ファイレクシアの抹消者×1
(OUT)幻影の像×2、墓所這い×2、戦墓のグール×1、ゲラルフの伝書使×1、饗宴と飢餓の剣×2

困窮で落とすのは原則ミラクル、剣など触れないものを優先、触れる生物は除去で落とす






と、ここまで考えたところで今日は仕事だと気付いた(゚∀。)

いてきます(゚∀。)
青黒ゾンビの名を借りたなにか~FNM@天神イエサブ~
今日は天神イエサブのFNMに例の青黒ゾンビで出撃(デッキリストは画像)
結果は2-1で、詳細は以下の通りでした

【1回戦】
対赤黒ビート…×〇〇

○1戦目…Nice Manaflood.
初手含め15枚中(確か)10枚土地は無☆理
○2戦目…困窮でフィニッシャーを落とした上で墓所這いとグールでタコ殴りしてるうちに土地4枚揃う→抹消者でGG
○3戦目…困窮で除去を落とした上で(中略)抹消者でGG
いわゆる抹消者ゲー
※煙霧吐きとか変形者1枚とか磁器の軍団兵out、困窮ラチェボ抹消者in

【2回戦】
対青黒感染(テゼレッター)…×〇〇
1戦目…墨蛾どーん→すべりんでーん→テゼ公どかーん墨蛾5/5ばばーん→G☆G
2戦目…困窮で相手の殴打頭蓋を落として1マナゾンビでタコ殴り→抹消者×2でGG(困窮がなければ即死だった)
3戦目…相手の墨蛾を除去する千載一遇のチャンスですかさず摘出→お相手さんのテゼで5/5になった魔女封じの宝珠が殴打頭蓋と赤白剣を装備して殴りかかってきた
で、返しにこちらは抹消者が緑黒剣を片手に殴打頭蓋(変形者)に乗りながらお出迎え→千日手突入
最終的にこちらが(確か)伝書使3体(コピー1体)と墓所這い2体と危険なマイア2体と抹消者3体(1体はフルアーマー)、対する相手がファイクル2体フルアーマー魔女封じの宝珠と疫病のマイアと倦怠の宝珠転倒の磁石etcが並んだところでようやく決着。パーマネント11個サクって生きてる場面なんて生まれて初めて見た。
※煙霧吐きとか磁器の軍団兵とか熟慮1枚とかout、抹消者困窮ラチェボin

【3回戦】
対赤t緑塗膜コン(ローグ…かな?)…××
1戦目…刻まれた勇者が殴打頭蓋に乗って殴りかかってきた→GG
2戦目…ゲラルフさんが丁寧に摘出されてmanaflood→カルドーサのフェニックスにタコ殴りにされてGG
ミスもあったけど抹消者を引いてたら戦局は変わっていたはず(キリ
※煙霧以下略

【以下、小学生並みの感想】
・危険なマイアは4枚でいい気がしてきた。勇者もファイクルもこいつで牽制できてた…のかな。
・解決前に場を見渡す習慣をつけよう(戒め)。今日だけでもこれを怠って1回自滅して2回窮地に陥った
・抹消者強すぎ笑えない
・煙霧吐きが微妙な気がしてきた
・マイア4枚入れるなら軍団兵がいらない気がしてきた
・熟慮つええ、選別の高座超つええ。でも合わせて5枚はいらない気がしてきた
・抹消者強すぎ笑えない
・困窮超強い。鉄板のサイド要員
・戦墓の隊長全部抜いて正解だった。
・サイドの喉首は破滅の刃のほうがいいのかな?茶生物が増えた気がする
・抹消者強すぎ笑えない
・ラチェボは必須。弱いけど必須。




肝心の青白人間ともGPTマニラまでに当たりたいなぁ…(´・ω・`)

【追記】
プレイングミスってどうやったら減らせるの
見えてきた(きがする)!代休無駄遣いして考えた甲斐があったぜ!

ちょっとフライデーいってためしてくゆ!

うまく刺さってたら日記でドヤ顔で公開するよ! (惨敗ならお蔵入り)


ではでは
危険なマイアか呪文滑りのどちらにすべきかまだ悩んでるます、俺です。

呪文滑りは相手の除去をほぼ確実にずらせる上に序盤のサリアちゃんや勇者さんの打撃を防げる、しかも剣さえ装備すれば相手を殴ることもできる、いわばゲロが出るほど魅力的な一品。
一方危険なマイアは死ねば相手や相手のクリーチャーにほぼ確実に2点与えられる、これまた嫌らしくて頼もしい存在。


…どっちが青白人間やコントロールを中心としたトップメタによく刺さるかが問題なのですが、守りながら中長期戦に持ち込むか短中期戦で決着をつけたいかの違いに…なるのかな?

そこらへんの答えは今週末までに出そうかと思います



ではでは

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